Deca su tokom pandemije provela manje vremena igrajući igrice na računaru

Nakon uvođenja restriktivnih mera širom sveta usled korona virusa, uobičajeno ponašanje ljudi na internetu se promenilo, ne samo u slučaju odraslih, već i u slučaju dece.

Prema novom istraživanju kompanije Kaspersky, deca su u prethodnim mesecima obraćala manje pažnje na kompjuterske igrice, naročito u poređenju sa periodom pre početka pandemije.

Usled globalne COVID-19 pandemije deca su morala da nastave svoje obrazovanje od kuće, što je uglavnom sprovedeno kroz onlajn nastavu.

Mnogi roditelji takođe rade od kuće, i tokom izolacije provode više vremena sa svojim porodicama.

Mada upućenost jednih na druge gotovo sve vreme očigledno može postati izazov i za decu i za roditelje, od ključnog je značaja da roditelji razumeju šta njihovi mališani rade, i da ovaj period koriste da se još više povežu kao porodica.

Na sreću, barem o jednoj aktivnosti roditelji ne moraju da brinu.

Prema najnovijem izveštaju kompanije Kaspersky, zasnovanom na anonimnim podacima koje je o korisnicima rešenja Kaspersky Safe Kids na Windows i macOS uređajima prikupila mreža Kaspersky Security Network (KSN), deca su tokom izolacije postala manje zainteresovana za igranje igrica na svojim računarima.

Od marta do maja 2020. godine, ova zainteresovanost je konstantno opadala u poređenju sa prva dva meseca ove godine.

Opadanje interesovanja dece za igrice relevantno je samo za Windows, s obzirom na to da će deca pre igrati igrice na Windows PC nego na Mac uređajima.

To je verovatno zbog toga što je većina igrica pravljeno za Windows: na primer, na popularnim onlajn prodavnicama igrica, kao što je Steam, ima mnogo manje igrica dostupnih za macOS platformu.

“Smanjeno interesovanje za igrice na ličnim računarima može biti objašnjeno povećanom potrebom njihovog korišćenja za druge aktivnosti. Primera radi, lakše je učestvovati u edukativnom procesu koristeći PC nego mobilne uređaje. Možemo primetiti da iako deca provode najveći deo svoga vremena kod kuće, ona mudro koriste računare i ne osećaju potrebu da se prepuste igranju video igrica,” komentariše Ana Larkina (Anna Larkina), stručnjak za analizu veb sadržaja,Kaspersky.

Više informacija o najnovijim nalazima kompanije Kaspersky o bezbednosti dece na internetu, dostupno je u izveštaju koji možete pronaći ovde.

Povezani naslovi

Napišite komentar:

Unesite svoj komentar!
Unesite svoje ime ovde

Možda Vas interesuje

Nova era mobilnih mreža stiže u...

Huawei Technologies je u okviru evropske turneje i u Srbiji predstavio inovacije i rešenja koja koriste...

Da li je istina da sedenje...

Miopija znači da možete jasno videti stvari koje su blizu, ali imate problema sa vidom predmeta...

TECNO pomera granice AI fotografije

Na godišnjem događaju Future Lens 2024, inovativni tehnološki brend TECNO predstavio je tri najnovija tehnološka dostignuća:...

INTUIT DOME: izgrađen za navijače i...

Los Anđeles je predstavio svoje najnovije sportsko čudo – Arenu u Inglevudu, koja će biti korišćena...

Bluetooth 6.0 je zvanično lansiran

Postoji velika verovatnoća da se oslanjate na Bluetooth više nego što mislite, čak i ako možda...

Primena AI rešenja u Srbiji je...

Aleksandar Marinković, direktor kompanije ASEE u Srbiji, istakao je na konferenciji Innovate with Data da je...

Otkrivamo kako moderni radni prostori unapređuju...

Danas zaposleni žele više od onoga što nude tradicionalne kancelarije. Zastareli, jednolični prostori u kojima je...

Milisav u razmišljanju: ChatGPT dobija ozbiljnu...

Novi o1 model, sada dostupan u ChatGPT-u, sada 'razmišlja' pre nego što odgovori – i počinje...

Šest nivoa autonomnog rada

U narednoj deceniji, šest nivoa autonomnog rada će prvo unapređivati kapacitete, a zatim potpuno zameniti zadatke,...

Veštačka inteligencija ne može biti svesna...

Sećate se HAL 9000, Dejvida iz filma Prometej i svih onih zabavnih, zlih inteligentnih robota i...